Główny projektant God of War: „Gry single-player są jak Feniks”

Wyrazić

Hazard / Wyrazić 3 Views

Cory Barlog, dyrektor produkcji God of War, wypowiedział się w rozmowie z serwisem IGN na temat pojawiających się od czasu do czasu komentarzy o „śmierci” gier dla pojedynczego gracza.

- Gry single-player są jak Feniks. Stale przechodzimy przez fazę przypływu i odpływu. Odchodzą i wracają. Ale też zmieniają się dzięki kreatywnym osobom, które w pewnym momencie mówią: „mam pewien szalony pomysł” - stwierdził producent.

Feniks to mityczny ptak, stale powracający do życia po śmierci w płomieniach. Jest symbolem odrodzenia.

Read more…

Comments